Kısa, yoğun koşular için tasarlanmış hızlı, puan odaklı çift joystickli nişancı
Witch Beam'den Assault Android Cactus, android kahramanlarını ele geçirilmiş bir uzay yük gemisine bırakan yüksek yoğunluklu bir çift çubuklu nişancı oyunudur. Oyun, sürekli savaş ve düşmanları yenmenin ödüllendirildiği bir boşalan pil hayatta kalma ritmi etrafında dönmektedir ve Dönüşen aşamaları Kampanya, Boss Rush ve prosedürel Sonsuz Sürüş gibi modlarla birleştirmektedir. Kısa, tekrarlanabilir oturumlar ve ustalık temelli koşuları seven arcade nişancı hayranlarını ve yerel kooperatif oyuncuları hedef almaktadır.
Cactus ne tür bir oyun?
Bu oyunda, batı tarzı çift çubuklu nişancı ile Japon mermi cehennemi yoğunluğunu birleştiren arenaya dayalı karşılaşmalarla karşılaşıyorsunuz. Savaş hızlı ve puan odaklıdır: oyuncular hareket etmeye devam etmeli, öldürmeleri zincirlemeli ve zaman baskısı altında enerji düşüşlerini toplamalıdır. Deneyim, geleneksel yaşamları pil bazlı hayatta kalma sistemi ile değiştirir; bu sistem zamanla azalır ve yalnızca düşman düşüşleriyle yeniden doldurulur, bu da kaçınma yerine agresif oyuna vurgu yapar.
Çok oyunculu modu var mı?
Yerel oturumlar için başlık, tek bir ekranı paylaşan ve ortak bir enerji havuzuna sahip dört oyuncuya kadar destekler. Bu paylaşılan kaynak yapısı, izole yeniden doğuşlar yerine takım çalışması ve karşılıklı hasar yönetimini zorunlu kılar. Tasarım, kanepede işbirliğini hedef alır ve yerel gruplara ve aynı odadaki koordinasyona dayanarak yerel çok oyunculuğa yer verir, bu nedenle yerel ağ oyununu içermez.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Genki Star'ın içinde, sunum yoğun ekran efektleri altında dayanıklı, parlak ve okunabilir görselleri tercih eder. Patlamalar ve yoğun mermi desenleri görsel netliği korur ve ses, enerjik müzikle birlikte vurucu silah vuruşlarını eşleştirerek ivmeyi yüksek tutar. Xbox One X geliştirmesi, görsel sadakati ve performansı artırır, bu da zamanlama ve görünürlük açısından önemli olan büyük ekran karşılaşmalarında yardımcı olur.
Başlamak zor mu?
Sistemleri öğrenirken oyun, menü zorluk kaydırıcısı yerine düşman desenleri ve yoğunluğu aracılığıyla zorluğu ölçeklendirir. Oyuncular dört android ile başlar ve bölge patronlarını yenerek beş ek karakteri açabilirler ve her kahraman, sahnelerin nasıl yaklaşılacağını değiştiren benzersiz birincil ve ikincil silahlar taşır. Bu karakter farklılıkları, küresel zorluk ayarlarını değiştirmeden farklı beceri seviyeleri için erişilebilir giriş noktaları yaratır.
Bitirmek ne kadar sürüyor ve sizi geri getiren nedir?
Yeniden oynanabilirlik açısından paket, tekrar koşulara yönelik modlar ile birlikte 25 seviyelik bir Kampanya içerir: Boss Rush, prosedürel Sonsuz Sürüş ve Günlük Sürüş zorluğu. Küresel liderlik tabloları, her karakter ve mod için yüksek puan teşvikleri ekleyerek tekrar oturumları ve optimizasyonu teşvik eder. İncelemeciler ve oyuncular, sıkı kontroller ve yüksek yeniden oynanabilirlik değerini not eder, bu da puanları ve karakter ustalığını geliştirmek için sürekli girişimleri destekler.
Öneri: puan odaklı oyuncular için yoğun arcade aksiyonu
Assault Android Cactus, kısa, mekanik olarak zorlu oturumlar ve kademeli ustalık isteyen oyunculara uygun yoğun bir arcade deneyimidir. Ancak, tekrar edilebilir oyunlar ve yerel oyun üzerindeki vurgusu, uzun anlatı kampanyaları veya sürekli çevrimiçi takım oyunları arayanlar için cazibeyi daraltmaktadır. En iyi, hassas kontrolleri, hızlı oturumları ve geniş tek oyunculu hikaye anlatımı yerine rekabetçi puan peşinde koşmayı değerli bulan oyuncular tarafından denenmelidir.
